一种基于直方图平移的色彩还原方法(预披露)
一种基于直方图平移的色彩还原方法
一、成果基本信息
成果基本信息 | 成果名称 | 一种基于直方图平移的色彩还原方法 |
成果所属单位 | 遵义师范学院 | |
成果所属领域 | 电子信息 | |
成果关键词 | 智能手机;白平衡 | |
成果所属学科 | 计算机科学 | |
交易方式 | 面议 |
二、成果简介
本发明就应用于AMOLED的低功耗色彩还原算法开展研究,提出了一种基于直方图平移的算法。算法流程如图所示,对于一副输入图像,计算出R、G、B通道的平均灰阶GLR、GLG和GLB。找出最大值GLmax、中间值GLmed和最小值GLmin,并根据这些值计算出直方图平移量。对于GLmed所对应的直方图,即居中的直方图,保持不变。对于GLmax所对应的直方图,向左平移 。对于GLmin所对应的直方图,向右平移。平移直方图之后,就得到了结果图像。基于直方图平移的色彩还原算法主要有三个创新点:(1) 通过直方图平移增大直方图重叠面积,因而得到优良的色彩还原效果;(2) 由于采用居中的直方图作为平移基准,在保证色彩还原性能的同时降低了显示功耗;(3) 与传统的算法相比,该算法只有加减运算,使得硬件实现的复杂度大大降低。经验证,该算法具有优良的性能表现,其直方图重叠面积(OA)比灰度世界算法高23%,比白点补丁算法高43%。此外,该算法处理所得图像在屏端的显示功耗(PD)是灰度世界算法的96%,是白点补丁算法的73%,使其适合于AMOLED的显示驱动。
三、前期已转化取得的社会经济效益:无
特别声明
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